Un RPG basado en escuadras y exploración libre que se centra en características de juego sandbox de mundo abierto en lugar de una historia lineal.
Sé comerciante, ladrón, rebelde, señor de la guerra, aventurero, granjero, esclavo, o simplemente comida para los caníbales.
Investiga nuevo equipo y fabrica nuevo equipo.
Compra y mejora tus propios edificios para usarlos como refugios fortificados y seguros cuando la situación se agrave, o úsalos para iniciar un negocio.
Ayuda u opónte a las distintas facciones del mundo mientras luchas por la fuerza y la riqueza necesarias para simplemente sobrevivir en el duro desierto.
Entrena a tus hombres desde víctimas insignificantes hasta guerreros maestros.
Lleva a salvo a tus compañeros heridos y haz que todos regresen a casa vivos.
Características: jugabilidad libre en un mundo de juego continuo en el mayor mundo RPG para un solo jugador desde Daggerfall, que se extiende por 870 kilómetros cuadrados.
El juego nunca buscará limitarte o restringir tu estilo de juego personal.
Diseña de forma personalizada a tantos personajes como quieras y arma un escuadrón entero para pelear por ti.
Los personajes crecerán y se volverán más fuertes con la experiencia, no solo en sus estadísticas sino también en su apariencia.
Enfoque original del género híbrido RTS-RPG.
No hay personajes de tipo héroe con estadísticas artificialmente más fuertes que los demás; cada personaje y PNJ que encuentres es potencialmente igual y tiene un nombre, una vida.
No eres el elegido. No eres grande y poderoso. No tienes más puntos de vida que nadie. No eres el centro del universo, y no eres especial. A menos que trabajes por ello.
Construye una base donde puedas investigar nuevas tecnologías, mejorar tus defensas y fabricar nuevo equipo.
Compra y mejora tus propios edificios para usarlos como refugios fortificados y seguros cuando las cosas se pongan mal, o úsalos para iniciar un negocio.
Variación y posibilidades de la jugabilidad.
Sé bueno, sé malo, sé un hombre de negocios, sé un ladrón, vive en una ciudad, vive en el desierto, viaja solo, viaja en manadas, construye una fortaleza, arrasa una ciudad.
Dedícate a liberar a los esclavos, o tal vez terminarás siendo esclavo tú mismo.
Mundo dinámico y en constante cambio.
Apoya o perjudica a quien desees, o mantente al margen; el mundo no dejará de moverse.
Esto no es solo un juego; vives y sobrevives en un mundo simulado.
Serás capturado por caníbales y devorado vivo, o vendido por traficantes de esclavos y obligado a trabajar en las minas.
Estos no son eventos guionados, son simplemente una parte regular de este mundo caótico que arruina tu vida por casualidad.
Todo puede pasar, y todo puede superarse si tienes la fuerza.
Absolutamente sin escalado de nivel.
El mundo no sube de nivel contigo, y las tiendas no cambian su inventario para solo incluir objetos que coincidan con tu nivel.
Al inicio del juego casi todos serán más fuertes que tú, y la supervivencia siempre será una lucha.
El juego no te guiará de la mano ni te ayudará cuando caigas.
Sistema médico realista que afecta la jugabilidad.
Un personaje con una pierna herida cojea o gatea y ralentiza al grupo; brazos heridos significan que debes usar tu espada con una sola mano o no usarla en absoluto.
Lesiones graves darán lugar a amputaciones que requieren reemplazos de extremidades robóticas.
La pérdida de sangre significa que puedes desmayarte, y la sangre atraerá a depredadores.
Las estadísticas de un personaje se ven afectadas por el equipo, la carga, la pérdida de sangre, las lesiones y la inanición.
IA inteligente que permite a los personajes razonar y trabajar hacia metas y deseos a largo plazo.
Los escuadrones trabajan juntos y llevan a los heridos a un lugar seguro.
Los personajes pueden configurarse para encargarse de la microgestión por ti y gestionar la producción en tu base.
Ayuda u opónete a las diversas facciones del mundo mientras buscas la fuerza y la riqueza necesarias para simplemente sobrevivir en el duro entorno.
Desarrollado de forma independiente, sin influencias de diseño ni alteraciones dictadas por hombres de traje gris que nunca han jugado un juego en su vida.
Mundo original del juego.
No hay clichés de fantasía de imitación. Sin magia.